ڪمپيوٽرن, ڪمپيوٽر جون رانديون
هن Neverhood آسماني - نه مکيه شيء، plasticine لطف اندوز ٿيو!
هڪ ڀيرو هڪ وقت، جڏهن ته ٻئي دنيا ڏانهن سفر ڪافي Pentium 75 ۽ ونڊوز 95، Douglas ڏهه Neypl، incredibly لڪ زمين کي نه چتايو جو جم جي "پيء" هو، سايون Spielberg چيو تي ۽ جي ميز تي سندس آفيس حق ۾ اڏائي ان جي خيال ڪڍي جوڙ چند صفحا ۽ مٽيء جي ٽن ڌماڪيدار مادو. اها ڳالهه واضح آهي ته Spielberg جي هڪ ۽ ٻين پسند آيو، ڇو ته هڪ سال کان پوء، سيپٽمبر 1996 ع ۾، جي Microsoft، Dreamworks وچڙ سان ڪم پوڻ، هر هڪ جي بيتن جو شڪار Neverhood ڪرڻ جي دعوت ڏني.
Neverhood (آسماني) پوء ڪجهه Vasya، جن جي ڀتين تي سندس نالو ڇڏي سان محبت جي حوالي سان، ٻيا لطيفا ۽ ونڊوز 95 (مستقل ڪمن جي ڪارڪردگي سان braked) جي فرئنڪ ٺٺولي سان گڏ آهي. آخر ۾ کيس ڇا ٿيو، توهان کي اهو احساس ٿيندو آهي ته هن جو مکيه ڪردار کي ختم ڪرڻ لاء هڪ تمام ڊگهي سرنگ لاء Kleymena / Glynco خرچ ٿيندو: گذريل Vasi hackers ۾، Kharkov جي شاندار شهر کان اتان روانو ٿيو ديوارن فنڪار باز ۽ ان thrash!
چڪاس ۾ رهي dotted puzzles، جنهن کان سواء وڌيڪ نڪري نه ويندو آهي. teleports، اوڏانهن استعمال ڪرڻ - - هڪ ديو گن-ڪانو کي منظم ڪرڻ جي اوڏانهن اوھان کي چار پير تي ڪوڙڪا swallowing منتقل ڪرڻ، اوڏانهن آهي. ڪيئن Neverhood بيتن کي انجام ڏيڻ جي باري ۾ ڳالهائي - اهڙيء طرح مٽيء مهم جي هڪ وسيع عملن جي رضا جي اوھان کي محروم. ڪاغذن جو هڪ ٽڪرو تي ڀلي اسٽاڪ وٺي، هڪ قلم ۽ صبر جو تمام گهڻو.
هن راند جي تسلسل جي باري ۾ ڳالهائي - Neverhood-2 ضروري نه آهي: ان کي چئجي نه ڪندو آھي. 1998 ع platformer Skullmonkeys لاء رڳو سوني پي جو ارادو ڪيو ويو ۾ آزاد ڪيو. تنهن هوندي به، ساڳي ئي دوستو جيڪو ٺاھ ٺاھيندا مٽيء مان sculpt کي ڪيئن ۽ کيس ضرور جيارڻ لاء، ساڳيء طرح ۾ وڃڻ هڪ کان وڌيڪ ادا ڪرڻ - Armikrog، پر مختلف ڪردارن سان. هن وقت ان جي هڪ گھڻ-پليٽ فارم ٿيندو، شروعات ۾ localized ۽ قانوني طور، تي روسي (۽ نه-پائريسي، هين 1996 ع ۾) شامل آهن. Armikrog لاء فنڊ اڳ ۾ ئي گڏ، ان جي امڪاني جولاء 2014 ع ۾ آزاد ڪيو ويندو.
Similar articles
Trending Now