ڪمپيوٽرنڪمپيوٽر جون رانديون

"Cossacks 3": هن راند جو هڪ جائزو. تبصرا، گهرجون ۽ ٽوٽڪا

افسانوي يوڪريني هڪڙو GSC حبيب ورلڊ فرض موٽي آيو آهي. بهرحال، ان کي سڏ ڪرڻ جي ٻوليء کان وٺي ان جي عملي remotely ڪم پروفيشنل جو ٺهيل آهي هڪ مڪمل-fledged هڪڙو توبه نه رکندو آھي. پگهار، GSC جي پهرين راندين STALKER اچڻ ۽ جي ڇڏڻ جي لاء مشهور آهي "Cossacks." هن جو پهريون شڪار - هڪ پهريون شخص shooter آهي ته ڏينهن جو Chernobyl ڻ علائقي ۾ جاء وٺڻ جي باري ۾ ٻڌائي ٿو. پر "Cossacks" - تاريخي اهائي اصل وقت جي آهي، جنهن جو دنيا جي چوڌاري مداح جو پيار حاصل ڪري چڪو آهي. ۽ پوء اهو ٿيو! بحال هڪڙو پهرين حصي جي ڇڏڻ کان هڪ ڏهاڪي کانپوء جو شڪار "Cossacks 3" آزاد ڪيو. پوء، اسان کي سمجهڻ وارا، جيڪي constitutes "Cossacks 3". جائزو وٺڻ ۽ هڪ نئين حڪمت عملي تي پهرين نظر ۾.

پوئين سڪندر

سنڌ جي "Cossacks" جو پهريون حصو جي ٻن thousandth جي جي شروعات تي ٻاهر آيو. ته وقت ان کي "بم." هو اهي خاص طور تي سنڌ جي CIS ملڪن کان رانديگرن ۽ سحرانگيز نويسندڪار آهن، گڏو گڏ ان جي مڪر کي روسي سلطنت جي تاريخ تي ٻڌل هو. ۽ ان کي بلڪل اسان جي ويجھو آهي. هن وقت، انهن حڪمت elaborate ڪنٽرول نظام ۽ ڪاميٽي-پيماني تي ويڙهن بابت تڪرار ڪيو. ۽ ته وقت تي مصنوعي انٽيليجنس جي سطح تي ڪافي سٺو هو. ان کان پوء سڀني جي عي کي دٻائڻ لاء وٺي ويو. هڪ "لڪي" ان ماٿيلي تکي-witted هو.

جي حقيقت، پهريون "Cossacks" مان ڪجهه unsurpassed چٽ انتظار ڪرڻو نه ڪيو. جڏهن به سنڌ جي shooters نه آهي خاص طور تي ڌيان راغب. اسان جي حڪمت جي باري ۾ ڇا چوندا ڪري سگهو ٿا. پر پوء جي شيڊول تي، ڪو به ڌيان ڏنا. غدود - gameplay ۽ شڪار mechanics. ۽ "Cossacks" ۾ ان موقعي لاء اٿي. هاڻي هڪ نئين دور جي. سنڌ جي "Cossacks 3" جديد حقيقي-وقت حڪمت عملي آهي؟ جي اهو پتو لڳايو ڪرڻ جي ڪوشش ٿا ڪريون.

هڪ نئين چادر ۾ پراڻي شڪار ٿي؟

جن جي عمر "Cossacks" جي ترقي ۽ نئين حڪمت عملي جي اصول جو انتظار ڪري رهيا آهن تن کي سخت مايوس ٿي ويندو. "Cossacks 3" - هڪ نئين راند نه آهي، پر صرف 2001 حڪمت عملي ڇڏڻ جو هڪ remake. اسين ائين ڇو ٿا سوچيو؟ جي ها، ڇو ته سنڌ جي گرافڪس کي اتحاد ۽ شڪار ۾ سنڌ جي قوم جي بيلنس شيٽ ۾ ڪجهه تبديليون ڪرڻ کان سواء نئين ڪجھ به نه آھي. چند منٽن لاء پنهنجو کان پوء، چٽيء طرح سمجهڻ ته توهان جي سامهون ۾ پري پري کان "Cossacks" "ٻڙي" آهي. جروار لسٽن.

"Cossacks 3"، هڪ جائزو جنهن جي ڏيکاري وئي آهي 2001 ۾ آهي ته هن کي هڪ راند آهي ته نئين ڪپڙا 2016 ۾ هڪ ذرو archaic نظر. ڇا هو شين جي ترتيب ۾ هن صديء جي شروعات ۾، ان کي اڄ جي دور ۾ اڻ آهي. پر جو شڪار ڇو ته سڀ نه ته "Cossacks" ۾ هن صنف ۾ هجن، ڪنهن به خاص پريشاني کان سواء آزاد ڪيو ويو. حقيقي-وقت حڪمت عملي انتهائي خال خال اچي. اسان جي وقت جي اهڙي راندين کان صرف ٻيو Starcraft طيبة ڪري سگهجي ٿو. پر هن چيو ته "Cossacks" جي طاق کان ٻاهر نه ويو ۽ سنڌ جي تاريخ اڻ آهي.

مضمونن جي قومن ۽ يونٽن

پوء ڪيئن شين جي gameplay سان اٿي ڇا؟ اسان کي "Cossacks 3" مان اٿي ڪري ڪجهه ڏيو؟ يونٽ جو خلاصو ڏيکاري ٿو ته قومن جي نظر ۾ ڪجهه تبديليون رونما آهن. مثال طور، يوڪرين ۾ سنڌ جي ابتدائي مرحلي ۾ وڏا وير. سندن Serdyukov جي گوبي ٻين ملڪن جي سڀني يونٽن پيس ڪرڻ جي قابل. پر تري ۾ اکرين سامونڊي جنگين ۾. اهو پراڻو لکيا برطانيه (جيئن ان هجڻ گهرجي، سنڌ جي حقيقي ڪهاڻي موجب) جي حڪومت آهي.

پر جيڪڏھن ترتيب Generator کي ڪارڊ ۽ قومن جي ٿينديون برطانيه zashvyrnet، هتي ان کي آسان ڪنهن به ملڪ ۾ پيادل ۾ ڏامر جو مٿي رول ڪرڻ ٿيندو. پولش - لڪ winged hussars. فرانس ۾ - سڀ کان وڌيڪ طاقتور گهوڙي musketeers، smithereens لاء سڀڪنھن شيء کي اڇلائڻ ڪرڻ جي قابل آهن جو. اهي قومون ۽ شڪار "Cossacks 3" ۾ يونٽ جي خاصيتون آهن.

هن جي نظر ثاني ڪريو، يقينا، اتي ختم نه رکندو آھي. ڪجهه قومن (جيئن ته ترڪي جي طور تي) ته 18th صدي gameplay ڪرڻ نه پيا ڪري سگهن ٿا. هن، يقينا، سٺو نه آهي. پر انهن ملڪن جي لاء هڪ متبادل جي طور تي آساني سان ٻين رانديگرن جي شروعات مرحلن ۾ سپاهي جي cheapness سبب "وڏيون وڃ" ڪري سگهي ٿو. پر جيئن ته جلد پنهنجي مخالف جي 18th صديء ڏانهن رخ ڪندو، ان کي ڄڻ ته ترڪن ۽ آخر آهي. پاڪ آپگهاتي - جي muskets ۽ هٿ ۾ sabers سان رائفلز خلاف shove لاء. پر جيڪڏهن ترڪن نازل سست نه ٿيندا، ۽ سندن مخالف چئجي ته نئين ملينيم جي Janissaries جي برائي جي هٿن ۾ untimely موت جي ڪري داخل نه ٿا ڪري سگهو. انھن جي خلاف به يوڪريني Serdyukov، ڪا به ڪندا ڇاڪاڻ ته ترڪن صرف ان ڪاميٽي کي چيڀاٽڻ جي قابل نه.

مهم

جڏهن هڪ نامو پروگرامن involuntarily خيال آهي ته هر شئي هتي انهيء جو نظارو حصن ۾ به ساڳيو آهي. پر ڪو به. هن ڊولپر سخت ڪم نئين رعيت تي غور ڪرڻ. ۽ اھي ڪڍي کولي ان کي خراب نه آهي. مهم دوران رانديگرن به متبادل ڏنو. مثال طور، جهڙي شيء "Execution ٻاجهه نه ڪري سگهجي ٿو." هيء هڪ اهم بدعت آهي. پراڻي "جي Cossacks" هن نه هو. تڏهن به، ان جي "Cossacks 3" 2016 جائزو ڏاڍي خواهش ٿي ته اهي ڪا به نئين نه ڪيو وڃي ها.

هاڻي پروگرامن جي مکيه ڪم - رانديگرن وقت جي هڪ خاص دور ۾ عمارتون تعمير ڪرڻ جو حق هڪٻئي ۽ فوج جو صحيح کي منظم ڪرڻ جي. تنهن هوندي به، پروگرامن جو سڄو مقصد جي فارمولا "ريڊي-پهچائڻ-مارڻ" کي بيٺي آهي. پر اهو سلسلو جاري آهي. "Cossacks 3" (Cossacks 3)، شڪار جي باري ۾ ڪيترن ئي خراب تاثر جو جائزو ورتو، تڏهن به حيراني کي منظم.

Multiplayer

هتي تمام خراب ايتري قدر جو شڪار ۾ multiplayer سان. يقينا، ڊولپر ڇڏڻ المولى ڪيائون، پر انٽرنيٽ تي هڪ multiplayer راند تمام عيبن ڪمائي. اهو به multiplayer نظام کي پاڻ سان خوش نه آهي. کاٻي سرورن تي ادا ڪم نه ڪندو. ۽ سرڪاري لاء وارو فيس unfasten ڪرڻو پوندو. اهو اهڙو ته سٺو عمر جي شائقين لاء اپيل نه ٿو "Cossacks." Multiplayer تكلف ڪو. ۽ ان کي لڳي ٿو ته سڀڪنھن شيء کي ائين ئي ٿيندو رهندو.

هتي GSC هڪڙو هڪ خيال ڏني. اهي Blizzard مان معلوم ٿئي ٿو ڪري ھا. پوء ته آهي - آهي ته. تڏهن به، اها نه آهي "Starcraft" ۽ "هيئنر" ۽ "Cossacks 3"، هڪ جائزو معمولي طور تي هلڻ جنهن جي. ۽ اسان کي ڪيترن ئي رانديگرن لاء سڀ کان دلچسپ ڪرڻ لاء ايندا. اقوام متحده - جي شڪار جي چٽ ڪري. جي multiplayer تي موجود وساريو. ته جڏهن اهو ذهن کي آڻيندس، پوء اسان multiplayer راندين جو ان نيڪي جي باري ۾ ڳالهائي ٿو.

چٽ

جي راند تمام گهڻو استعمال لائق جي گرافڪس کي اتحاد. اهو شڪار "Cossacks 3D" سڏيو وڃي ٿو. ۽ پوء ان جي حقيقت آهي. پر جي راند ۾ 3D-چٽ هڪ عجيب آهي. اهڙو ته ان کي فوري طور تي احساس نه ڪيائون تنھن کي اتحاد graficheskry کي ائين پئي. "ٽي طائي" جي راند ۾ noticeable، موجود ئي متحرڪ ڪئميرا شامل نه آهي. پر ان کي دلاسو کان هڪ خاص حڪم شامل هجڻ ضروري آهي. ڪنهن به طرح هن کان سواء. تنهن هوندي به، رول-آزاد حجري ۽ هڪ ئي وقت ۾ سنڌ جي فوج کي منظم - ٻئي چئلينج آهي. پوء ان کي بهتر ٿئي ها، جيڪڏهن هر شئي رهي ته جيئن ان کي آهي.

شڪار خوش جي تصوير جي باقي. سڀ صاف ملن. هن رنگ روشن ۽ رسيلا آهن. ها، ۽ يونٽن وڃڻ حقيقت پسند آهي. ۽ هن جي حقيقت اها آهي ته هڪ خاص طاقتور گرافڪس جي بلند ترين لھڻ تي "Cossacks" هلائڻ لاء ڪارڊ جي ضرورت نه آهي جي باوجود. ۽ نالي ماتر شڪار تي تعمير-۾ پروسيسر گرافڪس تي به هلائي سگهجي ٿو. ۽ عام سسٽم گهرجون ڳالھ terrifying کان مختلف ڪو نه آهن. پوء، بهترين حقيقي-وقت حڪمت عملي - "Cossacks 3" سلطنت، هڪ جائزو جنهن ڏيکاري ٿو ته ان کان به وڌيڪ سراسري هارڊويئر سان ڪمپيوٽرن تي perfectly پاسيرو.

سسٽم گهرجون

نئون گهرجون گهٽ "Cossacks". ۽ ٻين جديد راندين جي هارڊويئر تي ضرورتن جي ڀيٽ ۾، اهي سڀ مذاقي ٿي لڳي. جي راند شروع ڪرڻ لاء اوھان کي ھڪ بنيادي پروسيسر ۽ 3000 megahertz جي گهڻي سان ڪمپيوٽر جي ضرورت آهي. 2 گيگا: رام اوھان کي اڄ جي معيار جي ۾ سڀ ڪجھ جي ضرورت آهي. هن وڊيو ڪارڊ به گهڻو طاقتور جي ضرورت نه رکندو آھي. ڪافي مناسب جڙيل چٽ بنيادي جي اڳوڻن بنيادي i3 ٻيو جڳ پراسيسر. نه ته مجرد گرافڪس ڪارڊ جو ذڪر ڪرڻ. اهي، ته شڪار "Cossacks 3" لانچ ڪندو ته نالي ماتر سسٽم گهرجون آهن جو جائزو جنهن کي هن مضمون جو موضوع آهي.

گهرجون سڀني جي graphical گھنٽيون ۽ whistles سان هڪ آرام جو شڪار لاء سفارش ڪرڻ جي حوالي سان، انھن جي وقفي کان ٻڌائڻ مختلف آهن. جيتوڻيڪ اھي جديد راندين جي گھٽ گھربل پهچي نه ڪندا آھن. پاڻ لاء جج. پروسيسر خاندان بنيادي i5، رام ۽ هڪ گرافڪس ڪارڊ ته "لڪل" 560 سيريز جي برابر آهي مان 4GB جي ضرورت آهي. متفق آهن، جي صلاح ڏني گهرجون ڪافي معتدل آهي.

شڪار جي باري ۾ عام راء

پوء جيڪي اسان جو مجموعو skazt جو شڪار "Cossacks 3" ڪري سگهي ٿو؟ شڪار جو جائزو وٺڻ جي آخري مرحلي تائين اچي ٿو، سو اسان کي اهڙو موڪليل معلومات summarize ۽ هڪ مختصر جائزو وٺڻ ڏي آهي. هڪ مڪمل راند نه، پر صرف تازه ڪاري چٽ سان 2001 ع ۾ سنڌ جي اصل حڪمت عملي جو هڪ remake - عام ۾، ان آهي. پر هن ورجن ۾، اتي ڪي بدعت آهي ته ان جي اصل حصن کان ڌار قائم آهن. انهن بدعت جي اڪثر قومن ۽ پروگرامن جي نظر اچي ڳڻتي. Mechanics به انهيء ساڳي رهي. 2001 ع ۾ سنڌ جي سنڀال اصل ڪاپيون جي به هنڌ.

تنهن هوندي به، جي شڪار ڪيترن کي اپيل ڪندو. خاص طور تي جن هڪ دفعو جي اصل نسخي ۾ کيڏي سان خوش ٿي. "Cossacks 3" - انھن لاء حقيقي-وقت حڪمت عملي جي دنيا ۾ هڪ نئين موزون ٿيندو. خلاصو، ڪارڻ - انهن جي محفل جي موڪليل خاص دلچسپي نه آهي. مکيه شيء - "ٻڙي" ڏانهن موٽي ۽ وري جي Cossacks لاء ادا ڪرڻ. تنهن هوندي به، جي شڪار جن ڪڏهن به ادا ڪيو آهي جو اصل "Cossacks"، ڇاڪاڻ ته هن ۾ تمام منفرد حڪمت عملي نه آهي لاء دلچسپ ٿي ويندي. ان سلسلي ۾، اسان کي چون ٿا ڪري سگهو ٿا ته ڊولپر هڪ تمام سٺو جو شڪار ٿي ويو. ۽ ان کي ڪنهن به صورت مقابل جي کوٽ جي ڪري مشهور ٿي ويندو ۾ آهي.

ٿڪل

اسان کي صرف "Stalker" جي پيدا ڪندڙ کان نسبتا تازو ڇڏڻ پائيندو. جيتوڻيڪ اڪائونٽ ۾ "Cossacks" ۾ سڀ shortcomings کڻڻ، شڪار ڪاميابي کي برباد آهي. اڳ ۾ ئي، "Cossacks" جي orthodoxy جي باري ۾ ويب تي بحث subsiding نه. ڪن جو چوڻ آهي ته هن جو شڪار ان جي بهترين روايتون برقرار رکي وئي آهي، چريو persistence سان ٻين کي اهڙي "Cossacks" اسان جي وقت ۾ ته ثابت - wildest anachronism. ڪير حق آهي، اسان کي بعد ۾ معلوم ٿيندو. پر اهڙو ان کي لڳي ٿو ته نئين "Cossacks" جي امڪاني جي پهرين حقيقي-وقت حڪمت عملي هئڻ آهي. اهي انهن جي "ابن ڏاڏن" جي ڪاميابي ڪڍيل جي ڪافي قابل آهن.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sd.unansea.com. Theme powered by WordPress.