ڪمپيوٽرنڪمپيوٽر جون رانديون

ڀڄي عمر: walkthrough. ڀڄي عمر: ايڪٽ 2: هن جي بيتن

پراين ڪارٽون جي عاشق، دلچسپ راند منصوبن انهيء جي جستجو جي صنف ۾ هڪ تمام مذاق جو شڪار وانگر. هر ايم، جڏهن ته پاڻ لاء ڀرپور فرصت وقت جي تلاش ۾، بند ڪرڻ لاء جيڪي کيس تي فيصلو ڪرڻ لاء آزاد. هن آخر تائين، مستقبل ۾ بهرو وٺندڙ جاري پڙهائي، سروي پوء ماڻي ڏانھن وحي پيا. جن هڪ پري پرزا پرزا ۾ ٺاھيندو ڪرڻ چاهيو لاء، بدين ڪردارن جي سهڻي ۽ عجيب دنيا لڳي، ڀڄي عمر هلائڻ گهرجي. آسماني شيڊول ڪمن quests - ان کي سڀني جي بلند ترين سطح بدين ۾ ڪڍي ڪم ڪيو. ٻئي fantasy دنيا ۾ ٺاھ ٺاھيندو ۽ نيڪ ڳالهيون ۽ ڪردارن آسودو ڪرڻ جو موقعو هٿان نه وڃايو. پري پرزا پرزا اوھان لاء انتظار ۾ آهي!

شڪار جي باري ۾

هن منصوبي، اپريل 28، 2015 جي بهار ۾ ڪمپيوٽرن جي screens آيو. مشهور تيم Shayfer ۽ ايڊيٽرن سڄو Throttle ۽ لانڊرنگ ڪيس Fandango جي پنهنجي ٽيم لڳ ڀڳ 3 ملين $ جي ترقي تي ڏسي سگهي ٿو ۽ هڪ بدين جو شڪار ۾ هڪ سٺو خيال جو احساس ڪرڻ. هن ترقي جي بنيادي تي quests ۽ تازو چٽ جي روايتي سسٽم آهي. هن قابل ذڪر باتصور منصوبي جي سازش ڪمپيوٽرن جي سڄاڻ هيٺ خاص Chatelet تي خلا ۾ رهندڙ هڪ نينگر جي ڪهاڻي ٻڌائي ٿو.

به مکيه ڪردارن مان ۽ ڇوڪري ۾ داخل ٿي، جتي هڪ ڳوٺ جي رهاڪن ۾ شڪار ڀڄي عمر هڪ قرباني جيئن ان کي پسند ڪيو آهي. Dzheka Bleka ۽ الياس ڪاٺ: بيتن جي مشهور آوازن ڪردارن voicing سان گڏ ڪيو ويندو.

ڪهاڻي

پهرين نظر ۾، شڪار ٻه اهڙا ڳالهيون جي ڪهاڻي ٻڌائي ٿو. اهو ئي پهريون ڀيرو چتائي ان کي لڳي ٿو ته اهي ڳالهيون هڪ ٻئي سان اخري نه ڪندا تي آهي، پر عمل جي حقيقت سان اسان کي ڏسي سگهو ٿا ته سڀڪنھن شيء جي مين عمل ۾ مروڙي رهيو آهي. هن راند ۾ ٻنهي ڪردارن - لڃالٽ. ڇوڪري Vella "لکي" هو، هوء هڪ قرباني اجنبي ڀوت طور چونڊيو ويو هو. ڏينهن Vella اهڙو ڀوت Motte Chotra مان چونڊيل ۽ پريشاني جي هڪ وڏي تعداد جي مالڪ ٿيندو جو ڪالهه تائين استعيفي ڏني.

سنڌ جي تاريخ جو نينگر

هن وقت بورڊ تي خلائي رٿ وڌندڙ ۽ "wiser" هڪ ڇوڪرو Shay رکيو ويو آهي. سندس سڄي ڪمپني - ڪمپيوٽرن ته مسلسل مکيه ڪردار جي چوڌاري آهن. چيائون ته نينگر جي ساڳي نوڪري هر روز ڏيو، ۽ جڏھن Shay ڀيرو هن چريا ڪانھي ۽ هو سمجهي ويو ته سنڌ جي حقيقي دنيا ۾ شڪار ڀڄي عمر هن ٻيڙي تي نه آهي. هن منصوبي جي بيتن ٻن ماڻهن جي پيروڪار ڪيو ويندو. جن ۾ بهرو وٺندڙ حقيقت ڪري، ابتدا ۾ چونڊيندو آھي، ۽ quests ٻاهر کڻندا ٿيندو.

شڪار ڀڄي عمر جي بيتن

جيتوڻيڪ اهڙي مزي ۽ seemingly سادو ترقي جي حوالي سان ڪيئن ۽ جيڪي اوھان ان کي ائين ڪرڻ جي ضرورت آهي مصيبت جي تمام گهڻو سبب ڪري سگهو ٿا. ان کي هڪ ڪلڪ آهي - هن راند جي خاصيت آهي ته ڪنهن به عمل آهي. اهو هڪ نقطي-۽-ڪلڪ-ماڊل تي ٻڌل آهي - شڪار جي شاندار نسخو. ڪردار، شڪار دنيا جي ذريعي وڃڻ شيون گڏ ڪرڻ ۽ انھن جو ارادو مقصد لاء استعمال ڪرڻ ضروري آهي. جنهن جي سڀ هڪ ڀڄي عمر ۾ مفيد ٿي ويندي - جي برج ۾ ڪو غير ضروري اوزار آهن. Shai جي بيتن ڪافي دلچسپ آهي، ان کي پنهنجي پيء-ڏسندي سان هڪ ڪچهري سان شروع ٿئي ٿو. فوري طور تي وري، ان جي شخصيت، مئن نينگر ڏانهن موڪليو ويندو ضروري آهي ته توهان صحيح وقت تي تندرست ٿي سگهي ٿو.

پوء ڊگهي ڳالهه ٻولهه جي ٻرندڙ جبل ڏانھن وڃو ۽ پوء جي بحث شروع ڪرڻ جي ضرورت آهي، پر ڪيريو سان، جن جي ڳولا لاء هڪ impetus ڏيندو. اهو اوزار آهي ته توهان جو شڪار دنيا ۾ سٽ ڪرڻ چاهيو ٿا جي ڳچيء ۾ جهان ڏيکاريندو. هن شيء لڳائڻ لاء، توهان کي دنيا جي هر رهواسي سان ملن ٿا ۽ ڪڏهن به هن جي مبهم ۽ زمين، جتي هڪ ڀيرو وري سڀ ڳالهائي ڪرڻو کي ھيٺ لھي وڃ جي ضرورت آهي، هن اسڪيم جي تفصيل جي بدلي ۾ ڪجهه شيون ڏي.

Shay اعتراض لاء ڳولا

هن راند ۾ سڀ ڪارناما - جنهن کي هڪ مڪمل walkthrough ensures اعتراض ۽ انهن جي استعمال مناسب سٽ کي، آهي. ڀڄي عمر: ايڪٽ - ڊگھي ۽ ننڍي نوڪريء جي سلسلي. انهن مان هر هڪ جي ڪارڪردگي مان شڪار جي ڪالهه تي دارومدار. پوء، Shay هڪ وڻ جي ڪريل ۾ آهي ته سڀ کان وڌيڪ ڪمپيوٽر جي ڊوائس لھي کان پوء، هن کي واپس ڪيريو کي ٻيڙيء تي ھلڻ گھرجي. هن اجلاس کان پوء، اسان askance اوھان تي گھوري ويل مڙس جي چوڌاري حاصل ڪرڻ لاء هڪ جماعت آهي،. ان کان پوء ان جي نيڪ مان هڪ کان پئسا وٺي ۽ انھن تي هڪ پائي خريد ڪندو. سنڌ جي واپار جو دڪان مختلف سرگرمين جو تمام گهڻو ڪندا آهن، پر ننڍي ٽوٽڪا اوھين سمجھو جيڪي اوھان کي استعمال ڪرڻ چاهيو ٿا جي مدد ڪندو.

Shaya ڪم - ڏسندي مرمت ڪرڻ، ۽ قيامت جي شيء توکي ھڪ نينگر جي طور تي راند ۾ ائين ڪرڻ چاهيو ٿا - ٻيڙي جو حصو کي فڪس ڪرڻ لاء آهي، ڊرونز جي سرود کي ڏس ۽ بجلي شامل آهن. هي هڪ اهڙي نوجوان جي ڪردار ڇڏيندي، ۽ هاڻي ان جي پارٽي جي بيتن جو شڪار لاء Vellu ٿيندي آهي. ڀڄي عمر: ايڪٽ جي رانديگر ڪندو حق ٻئي طول ۾، جتي ڳوٺ جي ماپي ۽ خوش زندگي.

ڇا Vella سان ڪيو وڃي؟

جيئن اڳ، هن راند جو ذڪر - ڪمن جي مسلسل ڪارڪردگي، پر بجاء "ڏسي ۽ ڏي." پوء Welle ڪندا پهرين شيء - ڀڄي عمر ۾ هن جي چهري جي اسپيڪر جي ڀيانڪ جي تاريخ جي باري ۾ ڄاڻ لاء آهي: ته هيلمٽ ۽ hatch ۾ ان جي استعمال ۾ ڀڄي ويا ايڪٽ 2. بيتن هتي پئجي سان شروع ٿئي ٿو. هن اسڪيم هيٺ ڏنل، جي ڇوڪري هڪ عجيب چلم جي کاٻي ڪرڻ جي ڊوائس ڳنڍڻ جي ضرورت آهي ته مان ذرو حاصل ڪندو. ان کان علاوه، ان ويڙھيل وڃي ته چٽيء طرح "پينل 36" ڏيکاري ٿو.

جي hatch ۽ ان جي چھري جي استعمال جي تحريڪ ورجائي، ان جو چلم جي سڀ گڏ ڪرڻ ممڪن ٿيندو، ۽ وري مخالف ثقل صورت تي ڦري، نه صرف فضا ۾ سچل جو هڪ رسي ۽ هيلمٽ جي ضرورت پوندي آهي. هوا ۾، توهان جي ڪشش ثقل شيعي پڪڙي ڪرڻ جي ضرورت آهي، ۽ ان کان پوء ان کي ھن بوٽن ۾ آهي ته دنيا ۾ ڪونهن کي جاري رکڻ لاء، نازل جي hatch لاٿو وڃي. اسان کي، ڪنهن جو رستي ۾ پيو ڳالهيون ڪرڻ لاء ايندي آهي معلومات جي بدلي ۾ ڪجهه شيون ڏيو، ۽ جيتوڻيڪ درخواستن تي عمل ڪرڻ لاء - ته رڳو دنيا کي ڏنو ڀڄي عمر تي جاري: ايڪٽ 2. بيتن کي وڌيڪ ته پارٽي کان مختلف نه ٿي اڳ ڏٺو، اڃا تائين ڪنهن چيٽ ۽ شيون لاء تلاش ڪرڻ جي ضرورت آهي.

اسان کي جاري

مون کي ان جي لاء نظر هڪ ٻيو portal کي ڪنهن عجائب گهر ڏانهن رخ ڪيو. اهڙو اوھان کي پنھنجي ماء Vella وٽ ايندا ڪرڻ جي ضرورت آهي ۽ چون ٿا ته ان Shay آهي. ثابت اهو ئي سوالن جا جواب ڏيڻ گهرجي. ان کان پوء، سنڌ جي رانديگر سکي ٿو ته نيڪ جي ماء پيء مشيني انسان نه ڪيائون، ۽ اوھان کي به ٻيڙيء کي فڪس ڪرڻ لاء ترجيح. هن معاملي ۾، اوھان جي ماء کي انهن dialogues جي سڀني لاء "گهڙيل نينگر" استعمال ٿيندو ڪا به شڪ نه. شڪار جي آخر ۾ هڪجهڙائي آهي، تون به ته ٻيڙيء جي fractured حصو ۾ strands جوڙيو ۽ سندس خاندان جي باري ۾ Shaya اطلاح هجڻ ضروري آهي. تون به ته ولن unmask ۽ ڊرون ڏانھن موٽي ڪرڻ جي ضرورت آهي. اهڙيء طرح راند ڀڄي عمر 2 walkthrough ڇڏيندي.

تفصيل

پر اهو آهي پهريون ڀيرو چتائي تي، سڀڪنھن شيء، پريشان ۽ غير واضح آهي حقيقت ۾، ڪنهن به عمل ڪافي منطقي ڀڄي عمر ۾ آهي: ايڪٽ 2. هڪ ھوريان، سڌر، جو ڪو به ضرورت خاص puzzle، جيئن پڪ ڪنهن اوھان کي سڌ ڏيندو ڪندا ڇا جي بيتن. صرف شيء آهي ته پهريون ڀيرو تي ٿاڦڻ جو آهي، ڇاڪاڻ ته ان جي ڪجهه تمام عجيب تحريڪن جي موجودگي آهي. اهو لڳي ٿو ته سڀني عملن کي هڪ ڪلڪ ۾ ڪم ڪري رهيا آهن، ۽ هن جو شڪار دنيا ۾ گم ٿي حاصل ڪري تمام آسان آهي. اهو به آهي ته اهو طئي ڪندو توهان جي هيٺيان ڪم سرانجام ڪري سگهي ٿو الائي آلاپ جي وڏي رقم، پڙهڻ کان نوٽ ڪرڻ ضروري آهي.

شڪار پاڻ کي، پاڪ وقت جي في منٽ چئجي ته دنيا ۾ ڪونهن جي پريشان ٿيڻ quests سان replete آهي. هيء، متان، ڪيترن ئي ۽ ٽٽل عمر جي بيتن ۾ دلچسپ ٿيندو لاء. ايڪٽ 2 - هن انهيء جو شڪار آهي، جنهن جي هڪ گهٽجڻ شروع ڪري هلڻ جو حصو آهي. هن مرحلي تي سڀ عمل هڪ spaceship تي جاء وٺي ويندي، ۽ انهن جي سوچ ۾ ڪافي ٿاڦڻ آهي. توهان صرف کان اڳ اوھان کي وڌيڪ وڃڻ غلط وڃڻ نه ڏيندا.

ڇا ڌرين جو چوڻ آهي؟

عام طور، اسان کي ٻار يا نوجوان قيدين لاء وندر، پورهيت ٻاهر پيارو سٺو جيئن هن منصوبي تي غور جيڪڏھن. هن جو شڪار ماضي، ڌرين آهي ته نوٽ ان ۾ سڀ کان مثبت شيء - هڪ هٿ-ٺھيل چٽ. بيشڪ سڀ ميڊيا جي حوالي سان اهڙي اڳڀرائي جي ملڻ جي - هڪ حقيقي سٽ. هتي ۽ ڪردارن جي دلچسپ ۽ جوش بيتن جو شڪار. ڀڄي عمر: ايڪٽ 2 سڀني quests اوھان کي ڪافي ڪلاڪن جو تمام گهڻو جي ضرورت پوندي کي مڪمل ڪرڻ لاء روزگار جو هڪ وڏو تعداد، ۽ ٻار کي مليو آهي. قدرتي طور، اسان کي ور جي محفل جي باري ۾ ڳالهائڻ نه آهن. انھن لاء، هن جو شڪار به سادي لڳي سگهي ٿي، اھي ان کي 30 منٽن جي اندر نڪري ويندي.

پر نوٽ ڪريو ته موجود ڌرين، پوء ان عمل جو هڪ مذاقي حقيقت آهي. ڪڏهن ڪڏهن اوهان کي ڪهڙي سر ۾ آهي ائين ڪرڻ جي ضرورت ڪڏهن به اچي ويندو. هن منصوبي ۾، طبعيات ۽ ڪشش ثقل جي ڪنهن به قانون جي خلاف ورزي، پوء جيڪڏھن هڪ حصو وٺندڙ هڪ نئين ڪردار ۾ پاڻ کي ڪوشش ڪرڻ، هڪ fantasy دنيا ۾ ٿيڻ چاهي ٿو، ان کي اهو هن جو شڪار هلائڻ لاء ضروري آهي. هتي جي هر چيز پوء عجيب آهي ته بالغ انسان جي اک سندس پيشاني تي چڙهڻ ڪري سگهو آهي. آئس ڪريم جي صورت ۾ ماڻهن کي؛ وڻن، ڪڪرن جي مختصر پوي ٿو؛ مثالي dreamy ۽ تخليقي ماڻهو لاء - ڍڪيل آهي ته راهيء رابطو ... عام ۾، هن منصوبي تي hatch رهن ٿا.

تنقيد موجب

ميڊيا صنعت ۽ حقيقت اها آهي ته اهي هن راند جي باري ۾ خيال آهي ته ۾ ور لاء، ان جي هڪ رجحان کي اطلاع ڪرڻ ممڪن آهي. بالغ تنقيد جو مسودو underdeveloped يا به "ڇڙو" سمجهيو ويندو. سندن چوڻ موجب، ٻارن جي prank لاء وڌيڪ 3 لک $ خرچ ڪرڻ - ان کي بيوقوف آهي. پر هن خيال جو مٿيون کي تنقيد جو هڪ ننڍڙو حصو آهي. ٻئي اڌ ايمان آهي ته منصوبي ٻاهر موٽيو quests جي صنف لاء ڪافي ڪامياب ٿي ۽ خاص طور تي ٻارن جي لاء وڏو آهي. واٽ جو قسم، بالغ هن مبهم ۽ دنيا ۾ ٺاھيندو کي منھن موڙيندڙ نه آهن - سڀني کي ڏاڍو ڀورو ۽ حقيقت ۾ monotonous. جيڪڏهن اوچتو ڀڙڪي انسان هن راند جي ڪوشش ڪرڻ جو فيصلو ڪري عجب نه ڪر - اها حقيقت مذاق آهي، خاص طور تي ان جي گرافڪ اتحاد لاء.

عام طور، سنڌ جي منصوبي بيحد ڪامياب هو. اهو وھندڙن نه ڪندو آھي، ان کي ڏسڻ جي فني نڪته کان چڱي ڪم. جي ها، جي راند ۾ quests تمام بيوقوف آهن، پر ڇو اھي نظرن ويندو آهي، ڇاڪاڻ ته ان کي اڳ ۾ ئي ان جي raisins سان هڪ تخليقي ۽ تخليقي منصوبي آهي.

جيئن ڌرين نوٽ، نقاد، هن ترقي ان جي صنف لاء منفرد آهي. شڪار سهڻي، صحيح آهي ۽ ڪنهن خيال ڪيو آهي - ڪيئن تجربا ۽ نوجوان قيدين جي مشڪلاتن سان ڊيل ڪرڻ لاء. هن منصوبي جي فريب کان، توهان کي سمجهڻ ۽ ان جي ڪردار جي سڀني جذبات جو تجربو ڪري پنهنجي آزاد وقت خرچ ڪرڻ واقعي دلچسپ ۽ غير معمولي آهي.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sd.unansea.com. Theme powered by WordPress.