ڪمپيوٽرنڪمپيوٽر جون رانديون

سسٽم گهرجون. "مشڪلات 3" - هڪ وچڙ خرچن يا ڪجهه وڌيڪ؟

shooters - Crysis 3 ڪمپيوٽر جي وندر جو سڀ کان مقبول صنف کي وهم. اهڙي رانديون هميشه چٽ جي سلسلي ۾ پهريون قدم اڳتي آهن. اهي ٽيڪنالاجي جي مٿي تي آهي. پر Crysis - نه صرف هڪ shooter، ان کي هڪ fantasy دنيا ۾ جاء وٺندو آهي، ۽ انهن جي معيار ۽ مقدار جي اثرات ٻين جھانن پيدا ڪرڻ لاء هميشه سي آهي ته پي سي تي مختلف گيمز مان آھن جي ڀيٽ ۾ گهڻو اعلي آهي. سسٽم گهرجون اهڙي طرح بيان ٿيل آهن - تيز، مشڪل، وڌيڪ طاقتور.

Patrimony

جي وڊيو گيمز جي سموري تاريخ لاء بهترين خرچن - جي فورم پريس هنن لفظن سان trilogy جو پهريون حصو characterized ڪري ڇڏيو آهي. ٽي پيئندو هڪ ئي وقت ۾ هڪ خانو ۾ وجهي - - پڌرو دنيا ۾، هڪ اچرج ڪهاڻي، خوبصورت بلا چٽ اهو ڊولپر هڪ ناممڪن ڪم سندن shoulders تي اڏائي ڇڏيو آهي. ڪجهه خراب ٿيو، ڪجهه - بدصورت، پر hideous چٽ لاء ڪو به Crytech کي ڇينڀيو.

Crysis ڪرڻ ۽ پوء - شڪار هڪ حوالي ٺهيل ٻه shooters ۾ ورهايل بڻجي چڪو آهي. تصوير لڳ ڀڳ photographic landscapes عنه. قدرتي طور، جو شڪار جو بار جيئرو ڪري ڇڏيو آهي، وسيلن جي وڌ ۾ وڌ گهرڻ. هن موضوع تي، روپوش نه، shooter ڊولپر مزاق ڪري پاڻ کي "بحران." هڪ ultrahigh تي شڪار لاء سسٽم گهرجون ئي اعلي هئا. ان جي ڇڏڻ جي وقت جي ضروري تشڪيل ڪو صارف جي ڪمپيوٽر مهيا نه ٿي سگهي.

ڪمپيوٽر "زنجير" ڊگهي سي سال جي وڌ ۾ وڌ surpassed ڪري ڇڏيو آهي، ۽ ليکڪ خوف کان سواء اڳتي ٿيا آهن. حوالو ڪو وڌيڪ آهي؟ معياري ٿيندو! اڪائونٽ ۾ گذريل منصوبي جي غلطين وٺڻ جي ڪوشش ڪري، اھي Crysis 2 لاء عوام وٽ پيش ڪيو - هڪ مڪمل طور تي مختلف شڪار. هڪ کليل دنيا کان سواء، پر هڪ دلچسپ gameplay سان. وري اهي هڪ عاليشان تصوير، جنهن کي تمام گهڻو ٻيهر ورجايان پيو، پر هڪ سٺي راند نه حاصل ڪندا. هڪ تصوير وانگر هٽلر کي - گهڙيل سسٽم گهرجون به هڪ غير معمولي واڌاري لاء، ۽ چڱائي سبب لاء piggy ڪناري تي افطار ڪرڻ جي محفل تي مجبور ڪيو. بس ... مون کي ادا ڪرڻ نه ٿا چاهيون.

اڄ

شڪار "مشڪلات 3" - 2013 ع ۾، ان کي پاڻ کي پراڻي نالي سان سنڌ جي عوام کي هڪ نئين Crytech ٻار کي پيش ڪيو. سسٽم گهرجون وري مدي خارج جي اکين ۾ ڪنهن به مٿي-آخر ۾ "هارڊويئر" ڪيو. جي حقيقت، هڪ ڀيرو وري سنڌ جي کڻجي شيڊول وٽ آيو، جو روشني ۽ ڇانو سان ٿيندڙ ۽ ڪردارن جي منهن جا تاثرات ختم. هر شئي جي بلند ترين سطح تي ڪيو آهي. جيتوڻيڪ مناظري راندين جي gameplay کي مقابلي ۾ پيلا آهن. اها تصوير، جنهن جي آخري نسل CryEngine depicts تعريف جوڳي آهي. ڪجهه تفصيل مان ۽ 2015 ع ۾ هن سطح تي وٺي ڪرڻ جي قابل ٿي ويندو.

سٺي تصوير - ان کي صرف روشن رنگ نه آهي

۽ ڪنهن ڏکيائي جي ڪڪرن thickened آهن. شڪار ۾ دنيا وانگر پلاسٽڪ جي ڪيو آهي. Incredibly خوبصورت پٺو، مينهن، اعلي وصف اثرات، اعلي معيار نظم - سڀ atmospheric، پر رڳو جڏھن اھي scenery کان ٻاهر آهن جو مکيه ڪردار آهي. اهو رياڪاريء جو ڌيان ان پس منظر ۾ اهي سڀ ٿوري شيء ٿيندي، ۽ Crysis هڪ Demo ته اصل achievable اڄ سوچيان کي ٿيندي آهي ٿيڻ گهرجي،. ڏيهي انجڻ اشتهار، پر نه ئي ختم پيداوار.

لفظن کان انگ کي

خير، هن سڪي جي لحاظ کان حقيقت فڪر کي ڦري، نه deformation لوڪ، subjectivity جو شڪار نظر ثاني "مشڪلات 3" جي مرتبي تي منحصر آهي. هڪ آرام جو شڪار لاء نالي ماتر سسٽم گهرجون جي پٺيان طور آهن:

  • ويڊيو ڪارڊ: 1 گلگت بلتستان (ضروري DirectX 11 جي حمايت).
  • 2.4 GHz تي ٻٽي پروسيسر.
  • ريم: 2 گلگت بلتستان.

صلاح ڏني ته ڪمپيوٽر جي سيٽنگ:

  • ويڊيو ڪارڊ: 1 گلگت بلتستان (ضروري DirectX 11 جي حمايت).
  • چار cores سان يو.
  • ريم: 4 گلگت بلتستان.

اهي ئي آهن سسٽم گهرجون. "مشڪلات 3"، جڏهن ته، حقيقت ۾ ٻه ڀيرا تعالى جي ضرورت آهي. (يا Bulldozer FX4150 جيڪڏھن اوھين AMD جي هڪ شيدائي آهن) هڪ پروسيسر جي اڳوڻن بنيادي i7 حاصل ڪريو. مناسب Nvidia GTX 680 وڊيو ڪارڊ (Radeon HD7970 يا AMD لاء). رام جي 8 گلگت بلتستان. جي HDD تي آزاد تارن جي 20 گلگت بلتستان وٺي اسٽاڪ کي وسارڻ، معيار جوڙ جي قطع نه ڪندا آھن.

HDD ماپ معاملن

ڪنهن exclaims: "ويهن گيگا اهو تمام گهڻو آهي!" پر هاڻي هن جي آخري پراڊڪٽ جي ماپ وڌندا کان سواء ڪنهن رسيء نه ٿا ڪري سگهو. Textures وڌيڪ وسيع آهي، ۽ تنهن کان وڌيڪ تارن جي ضرورت آهي. جي ماڊلز جي وڌائي ڪنڊي جي تعداد، ۽ هر node جي رڪارڊ اوڏانهن محفوظ ٿيڻ جي ضرورت آهي، انهن جي لهه وچڙ جي ضابطن ۾ به سختي سان متعين ڪيو وڃي ٿو.

ٺاهيندڙ ڇاڪاڻ ته خراب معيار جي نتيجي ۾، مضبوط compression چٽ نٿا رھن. وڊيوز، سر يا ليول ملائڻ، ۽ اڄ ۾ HD-معيار clamping کان سواء هن راند ۾ رکيل آهن. اهو ساڳيو ستوتر سرائي ۽ آواز ڪري سگهو ٿا. compression کان سواء خوبصورت موسيقي جي ٿورن منٽن جي باري ۾ هڪ سئو megabytes سائو.

ڇو ته ان کي ٻاهر ڦرندو جي سسٽم گهرجون "مشڪلات 3" ڪيترائي ڀيرا پهريون حصو کان وڌيڪ ڪندو آهي ته. ۽ هن نه صرف هاڻي انهن ڳوليو سان.

ڇو پوء ڪيترائي؟

سڀڪنھن شيء کي ڄمائي، هر شئي سڌريو. سٺا ۽ ادا. ڪجهه وقت کان پوء اهي ترقي ڪري رهيا آهن، ۽ textures، animations ۽ اثرات جي درجي لاء "وارو" کارايو کي (جنهن جو شڪار انجڻ آهي) وڌيڪ وسيلن جي ضرورت آهي.

جي حقيقت آهي، ته هر هڪ جو شڪار "زنجير" جي مختلف سسٽم گهرجون ڪرڻ. "مشڪلات 3" الله تعالي ان جي مقابل کان وڌيڪ تجربن آهي. هن کي ڪيئن بيان ڪري سگهجي ٿو؟

Crytech ماهر - صرف هن ورجن جو شڪار نه آهي، ته اهي بار بار گرافڪ ڪاميابين جنهن کي ڪيترن ئي ٻين چند سالن کان وڌيڪ چيس تي مجبور آهيون لاء هڪ معياري ٺاهي. اهو breakouts وانگر هو ۽ مداح منهنجي ليپ ٽاپ لاء هڪ نئين گرافڪس ڪارڊ، انجنيئر جي دڪان کي هلائي ڪر - ڀلي شين پيدا ڪرڻ - درجي جي معلومات، ڊولپر جي بهتر طريقن سان ترقي ڪري. ۽ وڌيل سسٽم گهرجون "مشڪلات 3" انھن جي پيروي ڪرڻ آهي. جيئن ته راندين جي ڪمپيوٽر جي وندر جو مستقبل ۾ گهٽ ۾ گهٽ ڪجهه جهلڪ جي اجازت ڏئي.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sd.unansea.com. Theme powered by WordPress.